forum.rastrnet.ru  

Вернуться   forum.rastrnet.ru > Игротека > Игры для ПК

 Сообщения за день       Добавить альбом       Поиск      Правила форума  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.04.2007, 14:51   #1
Kron1C
Особый статус
 
Аватар для Kron1C
 
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 2,982
По умолчанию Command and Conquer 3

Здесь обсуждение игры без вопросов запуска/установки и каких-либо поисков.

Кому надоел промт-овский "пирацкый рускый пиревот" или буржуйский язык, делаем следующее:

1. Скачиваем патч "CNC3_patch102_english" из "games/part2/Strategy/Command and Conquer/Command and Conquer 3/patch/". Устанавливаем.
2. Скачиваем отучалку от диска "CNC3_noDVD_102" оттуда же. Копируем с заменой файл из архива "cnc3game.dat" в "\...корень игры...\RetailExe\1.2"
3. Скачиваем собственно сам руссик "CNC3_rus-text_102" из "/part2/Strategy/Command and Conquer/Command and Conquer 3/". Копируем с заменой три файла из архива в "\...корень игры...\Lang-english\1.1\"
4. Наслаждаемся качественным переводом текста от ЕА.

Проверено на версии игры от Сейбора.
Русская озвучка будет позже.

зы. игра на среднем уровне сложности ужасно проста. Давно такого не встречал в последнее время. Видимо расчитано на детей дошкольного возраста
Признаюсь, высокий еще не пробовал, но не думаю что она будет хардкорной.
__________________

Последний раз редактировалось Kron1C; 05.04.2007 в 15:02.
Kron1C вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 16:45   #2
NazguL
TTGL жЭ
 
Аватар для NazguL
 
Регистрация: 13.03.2005
Сообщений: 1,550
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kron1C Посмотреть сообщение
зы. игра на среднем уровне сложности ужасно проста. Давно такого не встречал в последнее время. Видимо расчитано на детей дошкольного возраста
Признаюсь, высокий еще не пробовал, но не думаю что она будет хардкорной.
Да на среднем очень просто играецо на сложном само то.Нифига труднова нет но уже много интереснее.Вспоминаются часы игры в РА2 юрис ревенж в паследней миссии за наших
пыс
Жду русскую озвучку.Очень хочется уже по пoдробнее ситуaцию понять а то за ангельским переводить неyспеваю 80% слов (8
__________________

SHUKUMEI GATTAI!
ORE O DARE DA TO OMOTTE YAGARU!?

Последний раз редактировалось NazguL; 07.04.2007 в 15:30.
NazguL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 17:30   #3
MooveR
Росту быком
 
Аватар для MooveR
 
Регистрация: 06.08.2004
Сообщений: 4,507
Отправить сообщение для MooveR с помощью ICQ Отправить сообщение для MooveR с помощью AIM Отправить сообщение для MooveR с помощью MSN Отправить сообщение для MooveR с помощью Yahoo Отправить сообщение для MooveR с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NazguL Посмотреть сообщение
Да на среднем очень просто играецо на сложном само то.Нифига труднова нет но уже много интереснее.Вспоминаются часы игры в РА2 юрис ревенж в паследней миссии за наших
пыс
Жду русскую озвучку.Очень хочется уже по падробнее ситуцию понять а то за ангельским переводить неспеваю 80% слов (8
Я ваще большой поклонник РА2. Расскажите хоть впечатление. Как да че там. Может парочку скринов.
__________________
Drinker
MooveR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 17:47   #4
NazguL
TTGL жЭ
 
Аватар для NazguL
 
Регистрация: 13.03.2005
Сообщений: 1,550
По умолчанию

Что сказать дружищо мувр.Клевая графа,хориший сюжетец.Мы как всегда играем за нивидимого камандера который спасает мир от злодея кейна и захватчиков из космасу.Интересная техника.Тиберий(главный ресурс) в отличии от залежей золота в РА2 имеет свойство отрастать по новой.
10 из 10 игре.Оправдала все ожидания,чего нескажеш о ждалкере (8
__________________

SHUKUMEI GATTAI!
ORE O DARE DA TO OMOTTE YAGARU!?
NazguL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 17:49   #5
Maximka
MTB-летун=)
 
Аватар для Maximka
 
Регистрация: 13.05.2005
Сообщений: 1,092
Отправить сообщение для Maximka с помощью ICQ
По умолчанию

Я,думаю ты будешь разочарован так же как и я, но есть некоторые прикольные вещи,скачивай и убедись сам
__________________
Каждый имеет право,пока право не поимело каждого
Maximka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 11:31   #6
Against
Satellite
 
Аватар для Against
 
Регистрация: 18.07.2004
Сообщений: 556
Отправить сообщение для Against с помощью ICQ
По умолчанию

Я бы по сеточки поиграл , есть единомышленики?
__________________
Against вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 15:45   #7
Unknown
Student/Gamer/Jrnlst
 
Аватар для Unknown
 
Регистрация: 23.11.2006
Сообщений: 582
Отправить сообщение для Unknown с помощью ICQ
По умолчанию

Игра супер! Кейн Рулит! Kane lives in death! Очень порадовали межмиссионые ролики с участием живых актеров
__________________

>>>Team Fortress 2 & LEFT 4 DEAD player<<<
>>>Мой блог<<<
Unknown вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 18:34   #8
NazguL
TTGL жЭ
 
Аватар для NazguL
 
Регистрация: 13.03.2005
Сообщений: 1,550
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Against Посмотреть сообщение
Я бы по сеточки поиграл , есть единомышленики?
Найдеш как по сетке поиграть можеш сразу нобелевскую премию получать мы так и не доперли.Тока через хамачи получилось с разрешением какойто фигни в фаирволе.И то кстате игра както тупо лагает местами.как будто чето делаеть сама по себе.
ПЫС
Кроник че там с русской озвучкой уже?
__________________

SHUKUMEI GATTAI!
ORE O DARE DA TO OMOTTE YAGARU!?
NazguL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 22:33   #9
view
funhouse
 
Аватар для view
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 70
Отправить сообщение для view с помощью ICQ
По умолчанию

на КрасПВП играют, тока у них там 1.4, но мы можем свои комнаты посоздавать
view вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 22:55   #10
Forbrak
Рид онли
 
Аватар для Forbrak
 
Регистрация: 05.07.2006
Сообщений: 1,306
По умолчанию

Начал проходить по порядку, т.е. с GDI, всётаки оттенок генералов присутствует, и это не есть хорошо.
Жаль, что много юнитов пропало, и вообще по технике можно подумать, что действия проходят до Tiberium Sun'a. Вернулись старые гусиничные мамонты с первого C&C(только с рэйлоганом(пушкой гауса)), вернулись гранаты у гренадеров, вместо дискомётов. И многое другое. Ну создатели объясняют это, мол денег жалеют GDI и позакрывали кучу проектов.
Другие "дома" я комментировать не буду, т.к. ещё не особо посмотрел.

Общее впечатление от игры конечно положительное, но в отличии от Tiberium Sun'a, на мой взгляд, эта игра хуже, гораздо хуже, особенно портит оттенок генералов. Даже несколько юнитов из генералов воткнули, поначалу просматривая скрины на красгеемсе, первая мысль была "какого хрена они скрины с генералов воткнули, только картинка почётче". Интелект противника тоже достаточно низок посравнению в Tiberium Sun'е. Но например в Red Alert2 интелект тоже был очень низок, можно было играть при максимальном количестве противников и все высокого уровня, но в Red Alert2 более возможностей чем тут.

На днях решил вспомнить прошлое и играл в Red Alert1, там интелект на уровне Tiberium Sun'a. ((8 Даже порой круче. Такое ощущение, что чем лудше графика, тем хуже интелект противника.
И всёже количество юнитов очень влияет на количество возможных стратегий. Как вспомню Red Alert2, там столько возможных комбинаций. Ну можно взять ещё и "реванш юрия", кто-нибудь пробовал сразу тремя базами играть? Если поставить максимум протиников и увезти 2 вражеские базы(разных противников), можно открыть несколько интересных юнитов (8 + определённая комбинация шпионажа и ещё несколько интересных юнитов и в комбинации с уже имеющими юнитами получается ещё кое что интересное, тут(в C&C3) этого я не заметил :/

Кстати, кто пробовал загружать харвестер синим тибериумом и сбрасывать на вражескую базу с самолёта? В Tiberium Sun'e я так бесился, когда денег много было. Неважно где взрывался транспортник, в воздухе и на земле, взрыв был хорошим, даже ланшавт на базе противника портился (8 Тут кстати ланшавт при мощных взрывах не меняется 8( и враг может снова на этом месте отстроить здания.
Так помню пару раз ионкой за GDI, или кластерной ракетой за NOD стрельнешь и на вражеской базе куча дырок. И ёмаё куда дели робота охотника, этот робот как рулетка был ((% Может шлёпнуть пехотинца, а может и вражеский строительный центр ((: Ну или мой.

Конечно в Tiberium San'e NOD'ы имбой были, засчёт артиллерии, она помимо дальности, так ещё и площадями накрывала.Т.е. враг фактически не мог подойти к базе, его ещё за экран до базы сносило артиллерий. Ну + зинитки, бетонный пол и ближняя оборона.Притом эта артиллерия портила ланшавт, т.е. образовывалось куча ям, что мешала продвижению врага, ну а чем медленнее враг двигается, тем больше можно их обстреливать сдалека. .Это кстати пофиксили в Fire Storm'e (%

Последний раз редактировалось Forbrak; 08.04.2007 в 23:34.
Forbrak вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Command & Conquer: Red Alert 3 Кость Игры: проблемы запуска 0 16.12.2009 03:47
Ищю Command & Conquer: Generals Elternazet Поиски Игр 4 14.05.2009 23:04
Command & Conquer 3 Димка Игры: проблемы запуска 0 09.11.2007 11:35
Command and Conquer 3 Tolya Игры: проблемы запуска 9 14.07.2007 20:13
Command and Conquer Generals Rusy Игры для ПК 2 11.04.2006 18:52


Текущее время: 12:31. Часовой пояс GMT +7.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Форум открыт в июле 2004 г.
Кошки и котята Красноярска и Сибири Живой Мир Сибири