![]() |
|
|||||||
|
Сообщения за день |
|
Добавить альбом |
|
Поиск |
|
Правила форума |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#51 |
|
Комунизм не утопия!!
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 389
|
Не утешай себя...
__________________
|
|
|
|
|
|
#52 |
|
Новичок
|
ВНЕЗАПНО, ответы от разработчиков! Если честно, тоже уже ни кто не ждали, но они есть.
1. Будут ли в игре пешеходы? Можно ли их будет сбивать и что за это будет? Пешеходов в игровом мире можно будет встретить в основном в небольших городах, там, где хайвей превращается в обычную дорогу. Теоретически можно совершить наезд на пешехода, но расплата будет такой же, как и в реальной Калифорнии. Если пешеход отделается легким испугом, то игроку грозит немалый штраф. Если же вы действительно собьете пешехода, то с большой вероятностью сядете в тюрьму на длительный срок – и игра завершится вашим поражением. 2. Насчет сюжета: почему такой резкий поворот в сторону запада? Почему третья часть крутится именно вокруг Америки? Родные просторы милей Ну, если честно, то предыдущие территории были вымышленными. Голландцы, например, были уверены, что это Голландия (хотя прототипом послужил Горный Алтай). Почему на этот раз Калифорния? Просто потому, что она совсем другая. Очень красивая и очень разная – и горные пики Сьерра Невада, и побережье Тихого океана, и цветущие долины и выжженные пустыни, и огромные мегаполисы и небольшие провинциальные городишки в стиле “Вестерн”. Ну и, наконец, это мощная, сплоченная армия водителей-дальнобойщиков, которая осуществляет семьдесят процентов всех перевозок штата и создает вокруг себя развитую инфраструктуру, превышающую эту армию в десять раз по численности работников. В общем - идеальное место для развития сюжета “Дальнобойщиков 3”. Ну а к России мы еще обязательно вернемся. 3. Насчет графики: какую версию DirectX использует игра? И можете совсем немного рассказать о графике в плане технологий? Игра создается на девятом DirectX. По нескольким причинам, но главное - мы хотим сделать игру доступной большинству российских игроков, и поэтому стараемся максимально ее оптимизировать. Инструментарий DX9 предоставляет большой спектр возможностей при значительно меньших требованиях к компьютеру игрока. Графику уже можно оценить по скриншотам. Мы считаем, что уровень - достаточно высокий. Но решать, конечно, игрокам. Кстати, отзывы, полученные нами во время выставки «Игромир», были исключительно положительными. 4. Насчет геймплея: можно ли водителю будет покидать транспортное ср-во? Покидать кресло будет, но размахивать битой – нет. Покидать автомобиль наш герой будет строго в отведенных для этого местах: рынок, мотель, кафе, бензоколонка и так далее. 5. Как идет бета-тест: какие отзывы, много ли неполадок? Планируете ли демо-версию? хотя бы за месяц до выхода игры? Ошибок очень много, что не удивительно для такого большого проекта. Чистим, балансируем, оптимизируем. Насчет демо-версии пока ничего точно сказать не можем. Стремимся втиснуть движок в минимальные системные требования типа процессор 2.0, память 1GB, графика класса GeForce 5, 128MB. 6. Я хочу стать бета-тестером игры. Куда мне обратиться? Если ли еще вакантные места? К сожалению, бета-тест игры идет в закрытом режиме. Открытого тестирования не планируется. Спасибо за то, что выходите помочь нам сделать нашу игру лучше. 7. Можете назвать те идеи, которые вы не смогли реализовать, но очень хотели это сделать? Будете ли вы реализовывать их в дополнении к дальнобойщикам 3 (если таковое будет) или в следующих частях серии (если таковые будут)? Ну прежде всего это специальный мультиплеерный режим. Идеи этого режима мы вынашивали долго и сформировали на наш взгляд очень красивую концепцию. К сожалению реализовать эти идеи в текущей версии игры мы уже не сможем – не успеваем физически. 8. Когда игра появится на прилавках? Мы сами с нетерпением ждем этого момента, но мы сами себе поставили очень сложную задачу – реализовать огромное пространство Калифорнии, многокилометровые дороги, огромные города, интересный сюжет и реалистическая экономическая модель. Все это требует очень много времени на то, чтобы все это сделать и нарисовать, и еще больше, чтобы проверить и отладить. Мы не хотим разочаровать наших поклонников и стараемся полностью оправдать их ожидания. Наша задача – сделать по-настоящему серьезную и глубокую игру, которая станет достойным продолжением серии. Точную дату релиза мы пока назвать не можем, следите за нашими новостями. 9. Сколько лет было самому старшему сотруднику компании Софтлаб-НСК в год ее основания? Лет 35 наверное. Это был основатель компании и наш общий учитель – Эдуард Алексеевич Талныкин. Сейчас он живет и работает в США. Остальным сотрудникам было по 25-28 лет. 10. Будет ли мультиплеер? Нет, к сожалению, мультиплеер мы пока не планируем. Игра создается исключительно для одиночной игры. @Цопирайт
__________________
|
|
|
|
|
|
#53 |
|
Новичок
|
Ответ Игоря Белаго на письмо геймеров от 04.09.2007 19:08
Добрый день, Спасибо вам за письмо! От лица разработчиков игры мы приносим свои извинения за то, что мало информируем поклонников игры о ходе разработки. Главной причиной является то, что все наши силы сейчас направлены на завершение проекта. Кроме того, сейчас та стадия разработки про которую либо нельзя написать что-либо, не раскрывая секретов игры (например "доработана анимация сцены SS" или "отлажена часть сценария от сцены S0 до сцены Sn"), либо невозможно указать хоть сколь-нибудь интересную информацию (например "багов найдено N, исправлено M" или "переработан менеджер памяти для повышения надежности работы приложения в критических условиях" или "очередное запланированное профилирование приложения раскрыло возможность снижения производительности до NN msek per frame при таких то условиях на такой то платформе"). Ну а писать просто туфту нет никакого желания, да и времени жалко. Тем не менее, что то делать надо и мы попытаемся информировать посетителей сайта по мере возможности. Будем считать ответы на ваши вопросы первой такой попыткой. 1. В какой стадии на данный момент находится игра Д-3? В стадии разработки, или в стадии тестирование? Ответ: Игровой мир прошел стадию технического тестирования (тестирование на непротиворечивость объектов территории), в настоящий момент ведется перекрестное художественное тестирование игрового мира. Ведется тестирование всего парка машин и одновременно с этим ведется доработка системы апгрейдов для каждой из машин и системы их территориального распределения по станциям технического обслуживания. Завершена разработка системы миссий. Ведется ее тестирование, исправление ошибок и наполнение контентом. Завершена разработка инстолятора игры. Ведется тестирование на разных платформах. Ведется разработка системы автоматических тестов на непротиворичивость различных подсистем игры заданным параметрам. Завершены работы по оптимизации игры под мультипроцессорные платформы. Ведутся работы по масштабированию возможностей игры под различные аппаратные конфигурации. На стадии завершения подготовка персонажей игры под различные типы освещения. Ведется разработка сценарийной подсистемы игры. 2. Будет ли дата выпуска Д-3 опять передвинута? Сейчас на всех официальных сайтах написано что игра выйдет в 2007 году. Мы подозреваем что дата выпуска будет опять передвинута на 2008 год, и так как каждый год, дата выпуска передвинута на следующий год, и на следующий, и т.д. у нас создается впечатление что эта игра некогда не выйдет. Ответ: Надеемся выйти в 2007 году. 3. Можете ли вы выбрать одного человека чтобы этот человек каждые 3 или 4 недели давал обновление о прогрессе разработки и тестирование Д-3? Обновление могут появляться на официальном форуме 1С в отдельной закрытой теме или на отдельном блоге, который намного легче обновлять чем www.rignroll.ru. Обновление могут состоять из 5 слов которые скажут поклонникам Дальнобойщиков-3 что на данный момент разрабатывается, и на сколько ближе вы к завершению игры. Это займет у вас 3 минуты времени, но доставит поклонником Д-3 больше радости чем вы можете вообразить. Ответ: Таким человеком является администратор официального сайта игры, и он постоянно тормошит нас по этому поводу. Да, мы будем пытаться выкладывать как можно больше информации о ходе разработки, но пожалуйста, не ожидайте от нас слишком многого - главное это продвижение вперед самой разработки игры. Еще раз большое спасибо! С уважением Игорь Белаго -- http://forums.games.1c.ru/?mid=1921943
__________________
|
|
|
|
|
|
#54 |
|
ﮯﻜ
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 902
|
В ансорте лежит файл Дальнобойщики 3.exe - это короткий ролик с видами из Д3.
__________________
VAZ 21O7, v.1.5, 81hp., 4MT, RWD, Black&White |
|
|
|
|
|
#55 |
|
Cisco
![]() |
Походу их планам с выходом в 2007 году не суждено сбытся.
Последнии новости были 13 ноября. Спойлер про Интервью:
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#56 |
|
Новичок
|
Что нибудь слышно?
Последний раз редактировалось X`ecnot; 18.01.2008 в 14:53. |
|
|
|
|
|
#57 |
|
Cisco
![]() |
ну тип того от 28 дек:
Спойлер про новости разработки:
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#58 |
|
ассссссс
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 48
|
а она хоть в 2008 выйдет?
__________________
РЕКЛАМНОЕ МЕСТО СВОБОДНО ОБРАЩАЙТЕСЬ!!!!!! |
|
|
|
|
|
#59 |
|
Новичок
|
А кто их знает, может они до 2010 дотянут...
|
|
|
|
|
|
#60 |
|
ассссссс
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 48
|
а дальнобойщики транспортная компания ят от них или нет а то чо то там как в симсе
__________________
РЕКЛАМНОЕ МЕСТО СВОБОДНО ОБРАЩАЙТЕСЬ!!!!!! |
|
|
|
![]() |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Дальнобойщики 3 | FLINT_ | Продам | 1 | 21.12.2009 19:49 |
| Дальнобойщики 2 | EfeCt | В поисках Фильма | 0 | 28.03.2007 12:13 |
|
|