![]() |
|
|||||||
|
Сообщения за день |
|
Добавить альбом |
|
Поиск |
|
Правила форума |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#28 |
|
мурррр?
Регистрация: 30.09.2004
Сообщений: 1,649
|
Новые подробности:
- Игрок сможет выбрать свой внешний облик, лицо и возраст (данные настройки на геймплей не повлияют) - У NPC есть желания и потребности (по аналогии с Sims 2 ![]() - Если игрок попадет в тюрьму, все его умения будут уменьшаться каждый день. Только Security и Sneak будут расти. Из тюрьмы можно будет сбежать - Игра завершена на 65% - Bethesda собирается выпускать бесплатные бонусные дополнения - Один час Обливион'а равен двум минутам реального времени. - Все диалоги - обычные и квестовые - будут озвучены - Сидя верхом на лошади нельзя будет сражаться ![]() - В Игре будет система "сдвига уровня", т.е. если у врага будет установлен "сдвиг уровня 3", то он всегда будет круче вашего персонажа на 3 уровня. - Текстуры теперь не будут "квадратиками", как в Морровинде, можно будет свободно рисовать ими и размещать где и как угодно. В выходящем Oblivion'e для воров большое значение будет играть свет и тень. Тень станет союзником игрока, в то время как освещенные помещения превратятся в новую головную боль. Данная фича откладывает определенный отпечаток на выполнение заданий для гильдии убийц, называющих себя "Темное Братство". Также не обошлось без изменения навыка вскрытия замков. Со слов девелопера, понадобится нечто большее, чем наличие отмычек в инвентаре приключенца. По некоторым сведениям, вскрытие замковых механизмов будет походить на аналог из третей части Thief |
|
|
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion | Железяка | RPG | 289 | 23.06.2014 10:10 |
| The Elder Scrolls V: Skyrim | Ctacbes | RPG | 342 | 23.05.2013 15:52 |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion | strILok | Поиски Игр | 0 | 01.11.2007 21:08 |
| The Elder Scrolls - OblivioN | Riverside | Поиски Игр | 2 | 14.10.2006 17:25 |
| The Elder Scrolls I и II. | Роланд | Поиски Игр | 0 | 19.01.2006 12:57 |
|
|