Тема: Starcraft 2
Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2008, 20:12   #68
Ctacbes
КсеноИнквизиция
 
Аватар для Ctacbes
 
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
По умолчанию

Цитата:
Пилите, Blizzard, пилите, они — золотые.

Главной новостью слета BlizzCon '08, проходящего сейчас в Калифорнии, стал не анонс третьего класса в Diablo 3 (это — Wizard, ежели кому интересно) и не намеки о возможном портировании оной на консоли, а шокирующее превращение StarCraft 2 в три независимых игры — аккурат по количеству кампаний. Земляне из Terrans: Wings of Liberty придут на полки магазинов первыми. Вторая часть трилогии — Zerg: Heart of the Swarm, заключительная — Protoss: Legacy of the Void.

По словам Роба Пардо из Blizzard, Zerg и Protoss будут уже, по сути, аддонами, однако, цель разработчиков — сделать так, чтобы ощущения от них были, как от полностью независимых игр. Для этого каждую часть нашпигуют большим количеством сюжетных поворотов и скриптовых роликов. Кроме того, у каждой кампании есть своя отличительная деталь. Так, у протоссов это — дипломатия, у зергов — элементы RPG. Земляне же получат бонусную мини-кампанию за протоссов.

Blizzard приняла решение разделить игру на три части после того, как стало ясно: масштаб проекта слишком велик, чтобы его можно было завершить в разумные сроки, не уронив планку качества. Другой неприятной альтернативой являлись редакторские ножницы.

Раздел StarCraft 2 почти не скажется на многопользовательском режиме — он будет одинаков во всех трех ипостасях игры. Разве что некоторые юниты из «сингла» не почтят своим присутствием поля сетевых сражений.
АГ.
Цитата:
Трехглавый StarCraft 2.
Давным-давно известно, что Blizzard фактически наплевать на сроки разработки своих проектов. Они могут позволить себе не спеша, лет эдак пять, делать одну игру, а потом, еще полтора года, проводить ее бета-тестирование. По крайней мере, так обстояла ситуация со всеми творениями компании, вышедшими до StarCraft 2. Продолжение популярнейшей sci-fi стратегии ждет несколько иная участь.

В связи с гигантским объемом работ и, как следствие, неимоверно раздутыми созидательными сроками, Blizzard приняла решение выпустить игру в три захода. Каждый эпизод будет состоять из одной сюжетной кампании, повествующей о судьбе определенной расы. Дебютной частью станет Terrans: Wings of Liberty, за ней последует Zerg: Heart of the Swarm, а заключительный эпизод будет называться Protoss: Legacy of the Void.

Как заверил сотрудник Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo), несмотря на то, что все части выглядят как типичные аддоны, каждая из них будет по наполнению и размаху соответствовать полноценной игре. Этому должны поспособствовать проработанные сюжетные линии, огромное количество видеороликов и уникальные особенности, отличающие одну «серию» от другой. Так в эпизоде с терранами появится мини-кампания за протоссов, зерговская часть сделает ставку на ролевые элементы, а дополнение с протоссами позволит сконцентрироваться на дипломатии.

Что касается многопользовательского режима, который, по сути, большего всего и волнует ожидающих игру киберспортсменов, то он будет доступен сразу с выходом первого эпизода. Единственное ограничение – до релиза третьей части в сетевых баталиях будут задействованы не все юниты.
стопгейм
__________________
The history of Russia is one of glory, and victory, and of sadness.
Ctacbes вне форума   Ответить с цитированием