![]() |
Unreal ENGINE 3
Новый движочек
Позволяет вот такие штуки творить |
Цитата:
|
|
Видал я такие видюхи с него еще относительно давно. Меня перепахало.
Цена движка около 700.000$. Мало... ;) |
если че.. то это самый продвинутый движок на планете.... и вряд ли ты видел круче..
зы. если ты хоть не много знаешь основы 3d realtimerenderingengine :) или у тебе есть реально с чем сравнитиь - попробуй выскажись.. |
Посматрел видео, обалденно сделано!Нет слов,стараются люди
|
|
Сайт Unreal Technology опубликовал крупную обзорную статью по технологии Unreal 3, первая публичная демонстрация которой состоялась на прошедшей выставке E3. Новое поколение графического движка от Epic, игры на котором появятся не ранее чем через пару лет, использует шейдеры версии 3.0, ключевую "фичу" DirectX 9.0. На данный момент их поддержка обеспечивается только в недавно появившихся видеокартах серии GeForce 6800. Вот краткий перечень основных особенностей движка Unreal 3:
-Работа с 64-битным цветом; -Поддержка всех современных методик рендеринга; -Продвинутое затенение; -Работа с шейдерами в реальном времени; -Поддержка бесшовных переходов между открытыми и закрытыми пространствами с сохранением корректного освещения; -Физический движок с поддержкой твердых тел; -Все материалы обладают физическими параметрами, например, трением; -Скелетная анимация; -Богатые возможности для AI, визуальные инструменты для создания скриптов; -Поддержка трехмерного звука; -Огромное количество инструментов для создания уровней; -Типичное окружение в Unreal 3 насчитывает 1-5 тысяч отрендеренных объектов и до 1.2 млн. видимых треугольников. Однако слова не могут передать истинных качеств новой графической технологии. За обычными терминами стоит действительно новый движок с потрясающими возможностями. Это следующее поколение игр, стоящее на голову выше всей доступной в настоящее время продукции . Скриншоты, демонстрирующие возможности, UE3 были выложены в сети уже давно. О том, что эти картинки вызывают пятидесятикратную перегрузку в основании нижней челюсти, что влечет за собой ее падение со страшным грохотом, уже было неоднократно сказано. |
Официальные представители компании Epic Games заявили, что игровой дижок Unreal Engine 3 будет поддерживать работу с ускорителями расчета физики. Напомним, что ранее компания Epic Games занималась разработкой своего физического движка Karma, но прекратила его разработку в связи с приобретением лицензии на использование технологии швейцарской компании Novodex.
На данный момент широко известен лишь один ускоритель расчета физики - это чип PhysX компании AGEIA Technologies, который предназначен для ускорения расчетов по технологии Novodex. Теперь становиться ясно, что позволило разработчикам из Epic Games заявить о поддержке ускорителей расчета физики. Среди особенностей технологии Novodex стоит выделить: * Физическую систему тел приближенную к реальности; * Реалистичную систему взаимодействия объектов; * Возможность деления объектов; * Реалистичную анимацию; * Возможность реализации реальной физической модели для различных транспортных средств в зависимости от среды. |
Разместил ролик на ftp://217.117.184.115 и картинки сдвижка
папочка Unreal_e3 |
круууто, нет слов, стараютса люди, но вот вопрос, этоже демонстрационный ролик на движке, не запраграмированный а со свободой действий, гденибудь можно его скачать чтобы не как ролик был а чтобы походить, самому ощутить мощь технологии...
|
Ещё одна контора купила Unreal Engine 3.0
За Epic Games можно только порадоваться: созданный ею движок Unreal Engine 3.0 пользуется сейчас жуткой популярностью, и многочисленные студии разработчиков компьютерных игр скупают его с огромной скоростью. Сначала Midway, потом NCsoft с BioWare, чуть позже Microsoft Game Studios, а теперь ещё и VU Games стали счастливыми обладателями лицензий на Unreal Engine 3.0. Чудненько! Это значит, что через год-два на рынке появится огромное количество красивейших игр со сложными физическими моделями и непомерными системными требованиями. Ждём-с! |
а какие обещают системные требования ??? реально будет в неё вобще поиграть или толька на супер мощьных компах...
|
Цитата:
проц: 3800ЕЕ оператива: 2000mb видео: 7800ultra 512mb это тока минимум... |
Цитата:
памяти блок в гиг стоит гдето три тыщи, надо три блока и того девять десять тыщ, видео такое я незнаю по цене,... SANT я хоть примерно правильно прикинул??? оцени, кокрас комп Упгрейчивать буду скоро, хоть скока денег-то надо, чтоб через год два не пришлось менять снова.. |
Ребята, если Вы считаете что на анрил энжайне 3м - лучшая графика в мире, то Вы ошибаетесь.
Есть вортексная технология, которая заключается на как-бы "отрубании" частиц. Вобще графика получается очень красивая, но это требует просто непомерных ресурсов компьютера. Ну вообще, если судить в целом, то анрил - это всетаки движок, а это не только графика. А тут только технология визуализации. Но и это адаптируют... :) Безусловно, после пробывания анриала на рынке около 5-7 лет, будет внедрена и эта вортексная технология. Как раз, тогда, когда компьютеры смогут "потянуть" эту технологию. |
| Текущее время: 00:51. Часовой пояс GMT +7. |
Форум открыт в июле 2004 г.